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Diagramme de classes

Le diagramme de classes te permet de représenter les principales entités de ton domaine, leurs attributs et les relations entre elles. C’est une base importante pour concevoir ton modèle de données et ton code.

Il doit montrer plus que de simples boîtes avec des noms : on veut voir les attributs essentiels, quelques opérations importantes et des relations claires entre les classes.

Éléments obligatoires sur ton diagramme

  • Plusieurs classes (pas une seule) avec un nom clair.
  • Pour chaque classe, quelques attributs importants (nom + type si possible).
  • Pour certaines classes, des opérations significatives (méthodes importantes, pas tous les détails).
  • Des associations entre classes, avec éventuellement des multiplicités (1, 0..*, etc.).
  • Au moins un exemple d’héritage si ton domaine s’y prête (par exemple une classe de base et des spécialisations).

Lien avec ton projet

Pour ton projet, ton diagramme de classes doit correspondre aux données réellement manipulées par ton application :

  • Les classes doivent refléter les entités importantes (Utilisateur, Commande, Produit, etc.).
  • Les relations doivent suivre la logique métier (par exemple, une Commande contient plusieurs LignesCommande).
  • Si tu as une base de données, le diagramme doit être cohérent avec tes tables et relations principales.

Exemple visuel (à adapter pour ton projet)

Diagramme de classes

Utilise l’exemple comme référence pour le niveau de détail attendu (ni trop vide, ni illisible).

Pièges à éviter

  • Une seule classe « fourre-tout » qui contient tout.
  • Des classes sans relations entre elles.
  • Mettre absolument toutes les colonnes de la base de données et tous les getters/setters dans le diagramme.